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  • 중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다

    중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다 유료

    ... 눈치를 보는 것은 그만큼 시장 규모가 크기 때문이다. 7억 명에 달하는 중국의 게임 이용자가 한 해에만 365억 달러(43조5000억원)를 쓸 것으로 추정된다. 시장점유율이 24%에 달해 ... 4개 그래픽=이정권 gaga@joongang.co.kr 블리자드의 개발자였던 마크 컨 레드5스튜디오 최고경영자(CEO)는 “중국 정부의 막대한 보조로 폭발적으로 성장한 중국 게임회사가 ...
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