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  • 사회공헌도 게임처럼 빠져드는 '게이미피케이션'

    사회공헌도 게임처럼 빠져드는 '게이미피케이션' 유료

    ... 지난 8일에는 헌옷을 기부해 '옷 기부하기' 배지를 받았다. 배지를 모을 때마다 소셜네트워크서비스(SNS)에 인증샷을 올렸다. 특별한 보상이 없지만 남은 3개의 빈칸에 배지를 모두 채워놓는 ... 몰입시키는 과정)이 사회 전반에 퍼지고 있다. NHN처럼 사회공헌에 게임기법을 활용하는가 하면 학습·의료·공공 분야 등에서 몰입을 끌어내는 핵심적 방법론으로 활용되고 있다. NHN 관계자는 “사회공헌 ...
  • 사회공헌도 게임처럼 빠져드는 '게이미피케이션'

    사회공헌도 게임처럼 빠져드는 '게이미피케이션' 유료

    ... 지난 8일에는 헌옷을 기부해 '옷 기부하기' 배지를 받았다. 배지를 모을 때마다 소셜네트워크서비스(SNS)에 인증샷을 올렸다. 특별한 보상이 없지만 남은 3개의 빈칸에 배지를 모두 채워놓는 ... 몰입시키는 과정)이 사회 전반에 퍼지고 있다. NHN처럼 사회공헌에 게임기법을 활용하는가 하면 학습·의료·공공 분야 등에서 몰입을 끌어내는 핵심적 방법론으로 활용되고 있다. NHN 관계자는 “사회공헌 ...
  • 동아리 유인물 문제, 시험문제와 같아…광주 사립고 기말고사 사전 유출 논란 유료

    ... 결과 똑같은 문제가 출제된 것으로 확인됐다. 이번 일은 시험을 마친 한 학생이 소셜네트워크서비스(SNS)와 청와대 국민청원 게시판에 “같은 반 학생이 실제 출제된 문제와 똑같은 문제가 든 ... 해당 학교가 거둔 입시 성적 배경에는 수준별 이동 수업과 심화반 운영 등 상위권 학생들에게 학습 편의를 봐준 영향이 크다고 본다”고 말했다. 이 학교는 매년 10명 안팎이 서울대, 100여 ...