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  • 사회공헌도 게임처럼 빠져드는 '게이미피케이션'

    사회공헌도 게임처럼 빠져드는 '게이미피케이션' 유료

    ... 다음번에도 참여할 생각”이라고 말했다. 게이미피케이션(Gamification·게임이 아닌 일에 게임적 사고와 기법을 활용해 문제를 해결하고 사용자를 몰입시키는 과정)이 사회 전반에 퍼지고 있다. ... 즐겁게 만들기 위한 신사업을 준비 중이다. 위치기반 기술, 경쟁의 재미, 보상, 성취감과 같은 게임적 요소들을 활용한 여러 프로젝트를 준비 중이다. 박민제 기자 letmein@joongan...
  • 사회공헌도 게임처럼 빠져드는 '게이미피케이션'

    사회공헌도 게임처럼 빠져드는 '게이미피케이션' 유료

    ... 다음번에도 참여할 생각”이라고 말했다. 게이미피케이션(Gamification·게임이 아닌 일에 게임적 사고와 기법을 활용해 문제를 해결하고 사용자를 몰입시키는 과정)이 사회 전반에 퍼지고 있다. ... 즐겁게 만들기 위한 신사업을 준비 중이다. 위치기반 기술, 경쟁의 재미, 보상, 성취감과 같은 게임적 요소들을 활용한 여러 프로젝트를 준비 중이다. 박민제 기자 letmein@joongan...
  • [한국의 실리콘밸리, 판교]게임중독→공부중독 바꾼 앱, 일론 머스크가 최고상 줬다

    [한국의 실리콘밸리, 판교]게임중독→공부중독 바꾼 앱, 일론 머스크가 최고상 줬다 유료

    ... 활용한다. 이른바 '게이미피케이션'(gamificationㆍ게임이 아닌 분야 문제 해결에 게임적 사고와 과정을 적용하는 일)이다. 게임은 고래도 춤추게 한달까. 예컨대 비만 환자를 집 밖에 ... 사람)'가 나온다는 것은 학습 방법에 문제가 있다는 얘기다. 아이들이 게임에서 재미를 느끼는 요소를 도입해 연습의 지루함을 견디고 학습을 많이 할 수 있게 해준다면 게임이 지금까지와는 다른 ...