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조인스

| 지면서비스
  • 게임도 스트리밍이 대세…F·A·N·G도 뛰어들었다

    게임도 스트리밍이 대세…F·A·N·G도 뛰어들었다 유료

    ... 게임사들이 새로운 소식을 공개하는 발표 위주 전시라면 게임스컴은 실제 게임을 체험해 보고 산업 트랜드를 예측해 볼 수 있는 전시로 업계에서 주목받고 있다. 지난해 관람객 수만 37만여명. ... 어떤 기기로라도 자신이 구매한 게임을 즐길 수 있다는 게 스트리밍 게임의 장점”이라며 “콘솔 기반 스트리밍 게임과 기기 없이 스트리밍으로만 즐기는 프로젝트 X클라우드를 병행할 것”이라고 설명했다. ...
  • 게임도 스트리밍이 대세…F·A·N·G도 뛰어들었다

    게임도 스트리밍이 대세…F·A·N·G도 뛰어들었다 유료

    ... 게임사들이 새로운 소식을 공개하는 발표 위주 전시라면 게임스컴은 실제 게임을 체험해 보고 산업 트랜드를 예측해 볼 수 있는 전시로 업계에서 주목받고 있다. 지난해 관람객 수만 37만여명. ... 어떤 기기로라도 자신이 구매한 게임을 즐길 수 있다는 게 스트리밍 게임의 장점”이라며 “콘솔 기반 스트리밍 게임과 기기 없이 스트리밍으로만 즐기는 프로젝트 X클라우드를 병행할 것”이라고 설명했다. ...
  • K-pop hops the pond to meet audiences abroad: As the local market floods with acts, groups aim to build success in the West 유료

    ... 시장을 잡지 못하면 국내 경쟁에서도 밀리는 구조가 형성됐기 때문이다. 해외에서 쌓은 성과를 기반으로 한국에서 재조명 및 재평가되는 상황이 계속되면서 국내 음원차트나 음악방송 1위보다 아이튠스 ... 미국 현지 반응은 보다 긍정적인 편. 빌보드 칼럼니스트로 활동하고 있는 제프 벤자민은 “K팝 산업에서 가장 강력한 브랜드 파워를 가진 SM만이 할 수 있는 매우 흥미로운 기획”이라며 “완성된 ...