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  • [2019 대한민국 교육브랜드 대상] 미래 교육산업, 브랜드 경쟁력 갈수록 중요
    [2019 대한민국 교육브랜드 대상] 미래 교육산업, 브랜드 경쟁력 갈수록 중요 유료 ... 게임학원·컴퓨터학원·승무원교육학원 등이 대거 선정되며 두각을 나타냈다. 브랜드스탁 관계자는 “미래 교육산업에서 브랜드 경쟁력이 더욱 중요해지고 있다”며 “관련 기업들은 브랜드가치 제고에 더욱 노력해 ... 조사·평가하는 국내 최고 수준의 교육 부문 브랜드 인증제도다. 올해로 17회째를 맞이하고 있는 대한민국 교육브랜드 대상은 각 교육산업 부문별 1위 브랜드 선정을 통해 교육산업의 지속적인 성장과 발전에 ...
  • [시론] 게임중독과 100m 달리기를 할 수 없는 학교
    [시론] 게임중독과 100m 달리기를 할 수 없는 학교 유료 성백유 대변인·광주세계수영선수권대회 조직위 세계보건기구(WHO) 총회에서 '게임 이용장애(Gaming Disorder)', 즉 게임중독을 공식 질병으로 분류한 제11차 국제질병 ... 질병분류체계인 한국표준질병·사인분류(KCD)가 개정되고 바뀌는 KCD 안은 2026년부터 시행된다. 게임 산업 강국인 한국에서는 WHO의 발표가 톱뉴스로 다뤄졌다. 그만큼 게임이 보편화해 있을 뿐만 ...
  • 여권 '승차공유' 침묵, IT 전문가 드물고 20만 택시표 때문
    여권 '승차공유' 침묵, IT 전문가 드물고 20만 택시표 때문 유료 ... 경제정책의 기치로 내걸고 있다. 대선 때 제시한 4대 비전 중 하나였던 '더불어 성장으로 함께하는 대한민국'을 통해 “스마트 코리아 구현을 위한 민관 협업체계를 구축하겠다” “혁신 창업 국가를 만들겠다”고 ... 밀린다는 느낌이 강하다”고 말했다. ②경험의 문제? =“여권 전반에 “여권 전반에 혁신 산업을 이해하는 인물을 찾기 어렵다”는 지적도 나온다. 실제로 민주당에선 게임 업체 웹젠 이사장을 ...