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조인스

| 지면서비스
  • 영화·게임까지…영토 넓혀가는 BTS 월드

    영화·게임까지…영토 넓혀가는 BTS 월드 유료

    ... 상반기에만 400만장 넘게 판매됐다. 한양대 문화콘텐츠학과 박기수 교수는 “오프라인에서도 게임콘텐트를 즐길 수 있게 하는 등 기존 아이돌 육성 게임과 차별화에 성공했다”고 분석했다. ... 협업이었는데 예상을 뛰어넘는 성과”라며 “장르 다양화 전략에 따라 방탄소년단을 IP로 한 새로운 게임도 준비 중”이라고 덧붙였다. ◆SM 카카오 인재영입, 용산시대 준비 =이들의 소속사인 히트엔터테인먼� ...
  • [한국의 실리콘밸리, 판교]AI면접관과 게임하면 성향·역량 다 드러난다

    [한국의 실리콘밸리, 판교]AI면접관과 게임하면 성향·역량 다 드러난다 유료

    ... 구성 AI 면접은 크게 자기소개-기본 질문-성향 파악·상황 대처 질문-보상 선호-역량분석 게임의 항목으로 구성된다. 여느 면접과 마찬가지지만 간략한 자기소개가 끝나면 기본 질문이 이어진다. ... 혁신 판교 ■ [판교소식]한국모바일게임협회, 원스타 발굴프로젝트 원스토어와 한국모바일게임협회는 '제5회 원스타 발굴프로젝트'를 시작한다. 중소 모바일게임사의 우수콘텐트를 발굴하기 위한 ...
  • [Digital Life] 국내 온라인게임의 과거와 현재, 미래를 만나다

    [Digital Life] 국내 온라인게임의 과거와 현재, 미래를 만나다 유료

    ... 특성을 다루고 있는 만큼, 그동안 넥슨컴퓨터박물관에서 쌓아온 노하우가 전시 곳곳에 녹아들었다. 이와 함께 넥슨의 AI·데이터 연구조직인 인텔리전스랩스도 전시 기획에 참여해 게임 속 다양한 기술 콘텐트를 예술적 문맥으로 시각화해 온라인게임에 대한 새로운 해석을 시도한다. 실험적인 동시대 미술품을 전시하는 공간인 아트선재센터에서 온라인게임의 전시를 하는 것도 ...