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  • [한국의 실리콘밸리, 판교] “카레이서로 인생 리셋, 해외서 통할 제2 애니팡 구상”

    [한국의 실리콘밸리, 판교] “카레이서로 인생 리셋, 해외서 통할 제2 애니팡 구상” 유료

    ... 바꿔 버렸다. 2·30대의 남성의 전유물로 여겨졌던 게임 사용자층을 전 국민으로 확산시키며 '소셜게임' 붐을 일으켰다. 출시 74일 만에 다운로드 2000만건, 하루 평균 이용자 1000만 ... 게임을 만들었다.” 관련기사 학년 구분 없고 떠들기 장려…벤처 신화들이 꽂힌 '거꾸로 캠퍼스' 중국산 짝퉁 게임과 맞짱…소송만 70건 '판교의 전사' ━ "우직하게 밀고 나가야 기회 ...
  • [한국의 실리콘밸리, 판교] “카레이서로 인생 리셋, 해외서 통할 제2 애니팡 구상”

    [한국의 실리콘밸리, 판교] “카레이서로 인생 리셋, 해외서 통할 제2 애니팡 구상” 유료

    ... 바꿔 버렸다. 2·30대의 남성의 전유물로 여겨졌던 게임 사용자층을 전 국민으로 확산시키며 '소셜게임' 붐을 일으켰다. 출시 74일 만에 다운로드 2000만건, 하루 평균 이용자 1000만 ... 게임을 만들었다.” 관련기사 학년 구분 없고 떠들기 장려…벤처 신화들이 꽂힌 '거꾸로 캠퍼스' 중국산 짝퉁 게임과 맞짱…소송만 70건 '판교의 전사' ━ "우직하게 밀고 나가야 기회 ...
  • [돈 만지는 사람] 이문주 쿠캣 대표, “쿠캣, 전 세계 '음식 문화' 만들어 가는 중”

    [돈 만지는 사람] 이문주 쿠캣 대표, “쿠캣, 전 세계 '음식 문화' 만들어 가는 중” 유료

    ... 기반으로 소비자에게 새로운 정보를 전달하는 역할을 하는 곳이다. 쿠캣은 스마트폰이 확산되면서 소셜 미디어 중심의 새로운 모바일 환경에 최적화된 푸드 콘텐트를 선보이는 '모바일 푸드 미디어 전문 ... 쿠캣 제공] - 쿠캣의 시작이 궁금하다. “대학교 4학년 때 우연히 들은 교양 수업 '캠퍼스 CEO'가 창업의 길로 이끌었다. 가상의 사업 아이템을 갖고 창업을 준비하는 수업이었는데, ...