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  • 이제 '게임하면 병 걸린다' 말 당연시…업계 "게임산업 뿌리째 흔들려"
    이제 '게임하면 병 걸린다' 말 당연시…업계 "게임산업 뿌리째 흔들려" 유료 ... 예정이다. 이는 신종 질병이 등장하면 보건 당국이 반드시 밟아야 하는 통과의례다. 이 같은 작업이 순조롭게 진행되면 국내에서는 2026년께 게임 장애가 질병으로 공식 관리될 전망이다. 통계청의 '한국표준질병·사인분류 체계'에 게임 장애가 들어가려면 5년 주기 개정 시점인 2025년에야 가능하기 때문이다. 게임 산업 위축 불가피…업계, "국내 도입만은 안 돼" ...
  • 60세+α 정년 연장 논의 본격화…내달 정부안 나온다
    60세+α 정년 연장 논의 본격화…내달 정부안 나온다 유료 ... 45.7%(2016년 기준)로 경제협력개발기구(OECD) 36개 회원국 가운데 압도적 1위를 기록하는 이유다. 그래픽=차준홍 기자 cha.junhong@joongang.co.kr 통계청의 1분기 가계동향조사에서도 소득 1분위(하위 20%) 가구주의 평균 연령은 63.3세로 전체 평균(53.4세)보다 10세나 높았다. 그만큼 고령층이 빈곤층에 몰려 있다는 얘기다. 정부는 ...
  • WHO “게임중독도 질병”…업계 “한국게임 경쟁력 타격”
    WHO “게임중독도 질병”…업계 “한국게임 경쟁력 타격” 유료 ... 지난해 10월 국정감사에서 “(게임이용장애 질병 코드 분류를) WHO가 확정하면 받아들이겠다”고 밝혔다. 다만 도입 시기는 빨라야 2026년이 될 전망이다. 게임이용장애를 질병으로 분류하려면 통계청에서 한국표준질병·사인분류(KCD)를 바꿔야 한다. 5년마다 개정하는데, 통계청은 WHO의 ICD-10을 참조해 8차 개정(2020년 7월 고시, 2021년 시행)을 준비 중이다. 2022년 발효되는 ...