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결과 시장경제

조인스 검색 결과

| 지면서비스 1-1921 / 19,203건

  • [문병로의 알고리즘 여행] 예측과 대응

    [문병로의 알고리즘 여행] 예측과 대응 유료

    문병로 서울대 컴퓨터공학부 교수 물리적 현상이 아닌 사회·경제 분야의 대부분 예측은 인간이 자신의 능력을 과대평가한 결과다. 인류의 역사는 주먹구구식 땜질들로 점철된 잡음 투성이의 역사다. 대표적인 곳이 주식시장이다. 리먼브러더스의 애널리스트 일레인 가자렐리는 1987년 다우존스 공업지수가 2641포인트일 때 대폭락의 임박을 예측한다. 나흘 후에 지수가 1739포인트까지 ...
  • [노트북을 열며] 기업 뛰게 해야 경기침체 벗어난다

    [노트북을 열며] 기업 뛰게 해야 경기침체 벗어난다 유료

    ... 떨어져 있다. 증시에 상장된 기업들도 영업이익이 작년 대비 반 토막이 났다. 그나마 우리 경제의 버팀목 역할을 하던 수출도 10개월 연속 내리막길을 걷고 있다. 물가 상승률은 마이너스로 ... 정부 탓으로 몰기엔 무리가 있겠지만 무리한 최저임금 인상, 소득주도 성장, 52시간제와 노동시장 규제 같은 반기업 정책과 현재의 경기 침체는 무관치 않다. 정부가 경제를 이 기나긴 침체에서 ...
  • [경제 브리핑] SK하이닉스 업계최강 3세대 D램 개발 유료

    ... 최고 수준의 용량과 속도를 갖춘 16Gb DDR4 D램을 개발했다”며 “내년부터 본격적으로 시장에 출하할 계획”이라고 밝혔다. SK하이닉스가 개발한 DDR4 RAM의 데이터 전송속도는 최고 ... 극자외선(EUV) 노광 공정 없이도 미세 회로를 그릴 수 있어 원가 경쟁력을 갖췄다. 그 결과 10나노급 2세대(1y) 제품보다 생산성은 약 27% 향상되고 전력 소비는 약 40% 줄...
  • [경제 브리핑] SK하이닉스 업계최강 3세대 D램 개발 유료

    ... 최고 수준의 용량과 속도를 갖춘 16Gb DDR4 D램을 개발했다”며 “내년부터 본격적으로 시장에 출하할 계획”이라고 밝혔다. SK하이닉스가 개발한 DDR4 RAM의 데이터 전송속도는 최고 ... 극자외선(EUV) 노광 공정 없이도 미세 회로를 그릴 수 있어 원가 경쟁력을 갖췄다. 그 결과 10나노급 2세대(1y) 제품보다 생산성은 약 27% 향상되고 전력 소비는 약 40% 줄...
  • 미·중 '엔드게임' 80년대 미·일전쟁처럼 10년 넘게 걸린다

    미·중 '엔드게임' 80년대 미·일전쟁처럼 10년 넘게 걸린다 유료

    ... 트럼프와 시진핑(習近平) 중국 국가주석이 합의안 하나를 내놓았다. 시진핑은 미국산 농산물을 대량으로 사주고 금융시장을 개방하기로 했다. 대신 트럼프는 중국산에 대한 관세를 25%에서 30%로 올리는 조치를 미루기로 했다. 이는 두 나라가 2018년 12월 이후 10개월 정도 밀고 당긴 협상 끝에 첫 결과다. 트럼프는 트위터에 쓴 글에서 “1단계 딜(phase one deal)”이라고 불렀다. 서방 ...
  • 미·중 '엔드게임' 80년대 미·일전쟁처럼 10년 넘게 걸린다

    미·중 '엔드게임' 80년대 미·일전쟁처럼 10년 넘게 걸린다 유료

    ... 트럼프와 시진핑(習近平) 중국 국가주석이 합의안 하나를 내놓았다. 시진핑은 미국산 농산물을 대량으로 사주고 금융시장을 개방하기로 했다. 대신 트럼프는 중국산에 대한 관세를 25%에서 30%로 올리는 조치를 미루기로 했다. 이는 두 나라가 2018년 12월 이후 10개월 정도 밀고 당긴 협상 끝에 첫 결과다. 트럼프는 트위터에 쓴 글에서 “1단계 딜(phase one deal)”이라고 불렀다. 서방 ...
  • 중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다

    중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다 유료

    ... 하려고 기꺼이 굴복했다”고 비판했다. 세계적인 게임업체들이 중국의 눈치를 보는 것은 그만큼 시장 규모가 크기 때문이다. 7억 명에 달하는 중국의 게임 이용자가 올 한 해에만 365억 달... 갖고 있는 NXC 유럽법인은 지난해 379억원의 적자를 냈고, 웅진코웨이 인수를 통해 구독경제와 사물인터넷(IoT) 기반 스마트홈 사업으로 시너지를 내겠다는 넷마블의 설명도 명쾌하지 못하다”며 ...
  • 중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다

    중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다 유료

    ... 하려고 기꺼이 굴복했다”고 비판했다. 세계적인 게임업체들이 중국의 눈치를 보는 것은 그만큼 시장 규모가 크기 때문이다. 7억 명에 달하는 중국의 게임 이용자가 올 한 해에만 365억 달... 갖고 있는 NXC 유럽법인은 지난해 379억원의 적자를 냈고, 웅진코웨이 인수를 통해 구독경제와 사물인터넷(IoT) 기반 스마트홈 사업으로 시너지를 내겠다는 넷마블의 설명도 명쾌하지 못하다”며 ...
  • 중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다

    중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다 유료

    ... 하려고 기꺼이 굴복했다”고 비판했다. 세계적인 게임업체들이 중국의 눈치를 보는 것은 그만큼 시장 규모가 크기 때문이다. 7억 명에 달하는 중국의 게임 이용자가 올 한 해에만 365억 달... 갖고 있는 NXC 유럽법인은 지난해 379억원의 적자를 냈고, 웅진코웨이 인수를 통해 구독경제와 사물인터넷(IoT) 기반 스마트홈 사업으로 시너지를 내겠다는 넷마블의 설명도 명쾌하지 못하다”며 ...
  • 중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다

    중국, 사드 이후 한국 게임 견제…만리장성 벽 더 높아졌다 유료

    ... 하려고 기꺼이 굴복했다”고 비판했다. 세계적인 게임업체들이 중국의 눈치를 보는 것은 그만큼 시장 규모가 크기 때문이다. 7억 명에 달하는 중국의 게임 이용자가 올 한 해에만 365억 달... 갖고 있는 NXC 유럽법인은 지난해 379억원의 적자를 냈고, 웅진코웨이 인수를 통해 구독경제와 사물인터넷(IoT) 기반 스마트홈 사업으로 시너지를 내겠다는 넷마블의 설명도 명쾌하지 못하다”며 ...
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