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  • 네이버웹툰 "올해 글로벌 거래액 6000억원 달성"

    네이버웹툰 "올해 글로벌 거래액 6000억원 달성"

    ... 연평균 108%씩 성장하고 있다. 네이버웹툰은 연재 작품들에 유료 콘텐트 판매, 광고, IP(지식재산권) 비즈니스 등 다양한 수익모델을 적용하고 있다. 라인웹툰·라인망가 등을 포함한 2019년 ... "네이버웹툰이 디즈니 못지 않은 세계적 엔터테인먼트 기업으로 도약할 수 있도록 웹툰 플랫폼과 창작 생태계라는 두 축을 계속해서 발전시켜갈 것"이라고 했다. 그는 또 "웹툰은 글로벌 엔터테인먼트 산업의 ...
  • JTBC, CJ ENM과 MOU 체결 "OTT 합작법인 출범"

    ... 방식으로 협력하며 통합 OTT를 중심으로 콘텐츠 및 플랫폼 사업자들과 동반 성장할 수 있는 생태계 구조를 만들어 나갈 예정이다. JTBC와 CJ ENM의 협력은 급변하고 있는 글로벌 시장 환경에 ... 비롯해 OTT 서비스가 전 세계적으로 주목 받는 가운데 디즈니, AT&T 등 풍부한 IP(지식재산권)를 가진 기업들도 자체 OTT 서비스에 대한 계획을 내놓고 있다. 결국 콘텐츠의 기획-제작 ...
  • JTBC·CJ ENM, 합작 OTT 플랫폼 개설

    JTBC·CJ ENM, 합작 OTT 플랫폼 개설

    ... 방식으로 협력하며 통합 OTT를 중심으로 콘텐츠 및 플랫폼 사업자들과 동반 성장할 수 있는 생태계 구조를 만들어 나갈 예정이다. JTBC와 CJ ENM의 협력은 급변하고 있는 글로벌 시장 ... 넷플릭스를 비롯해 OTT 서비스가 전 세계적으로 주목 받는 가운데 디즈니·AT&T 등 풍부한 IP(지식재산권)를 가진 기업들도 자체 OTT 서비스에 대한 계획을 내놓고 있다. 결국 콘텐츠의 기획·제작 ...
  • "난 아티스트"…방시혁이 '결과'보다 중요하다 강조한 것은

    "난 아티스트"…방시혁이 '결과'보다 중요하다 강조한 것은

    ... 위플리 등 플랫폼 사업, 게임과 웹툰·영화·드라마 등 인접 콘텐츠로 확대할 수 있는 IP(지식재산권) 사업을 전개한다고 밝혔다. 그는 버라이어티와의 인터뷰에서 "게임 분야 등으로까지 확장하는 ... 같은 경우) 거대한 게임은 넷마블 같은 회사와 협업이 필요하지만, 작은 규모의 게임은 우리 생태계에 기여해야 하는 만큼 직접 만들어 갈 것"이라고 추가 설명했다. 또 위버스에 대해서는 팬과 ... #방시혁 #결과 #빅히트 회사 #방탄소년단 성장분기점 #게임 분야